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Portée de percussions

Une partie de percussions utilisant plusieurs instruments requiert en général une portée de plusieurs lignes, où chaque hauteur sur la portée représente un instrument à percussion.

Pour saisir cette musique, il faut que les notes soient situées dans des contextes DrumStaff et DrumVoice.

     
     up = \drummode { crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat }
     down = \drummode { bassdrum4 snare8 bd r bd sn4 }
       \new DrumStaff <<
         \new DrumVoice { \voiceOne \up }
         \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
       >>

[image of music]

L'exemple ci-dessus montre une notation polyphonique détaillée. La notation polyphonique abrégée peut être employée lorsque le contexte DrumVoice est spécifié explicitement :

     
     \new DrumStaff <<
       \new DrumVoice = "1" { s1 *2 }
       \new DrumVoice = "2" { s1 *2 }
       \drummode {
         bd4 sn4 bd4 sn4
         <<
           { \repeat unfold 16 hh16 }
           \\
           { bd4 sn4 bd4 sn4 }
         >>
       }
     >>

[image of music]

On peut choisir d'autres mises en forme si l'on définit la propriété drumStyleTable dans le contexte DrumVoice. Quelques variables prédéfinies sont disponibles :

drums-style
La notation par défaut : une batterie standard, sur une portée de cinq lignes.

[image of music]

Le plan de la batterie peut inclure jusqu'à six toms différents. Bien sûr, vous n'êtes pas obligé de tous les utiliser si la musique en prévoit moins ; par exemple, les trois toms des lignes du milieu sont tommh, tomml, et tomfh.

timbales-style
Ce style permet de saisir une partie de timbales, sur une portée à deux lignes.

[image of music]


congas-style
Ce style produit une portée à deux lignes pour une partie de congas.

[image of music]


bongos-style
Ce style produit une portée à deux lignes pour une partie de bongos.

[image of music]


percussion-style
Ce style permet de saisir toute sorte de percussions sur des portées d'une ligne.

[image of music]

Cependant, si aucun des styles prédéfinis ne vous convient, il est aisé de définir le vôtre en début de fichier.

     
     #(define mydrums '(
              (bassdrum     default   #f         -1)
              (snare        default   #f         0)
              (hihat        cross     #f         1)
              (pedalhihat   xcircle   "stopped"  2)
              (lowtom       diamond   #f         3)))
     up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
     down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
     
     \new DrumStaff <<
       \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
       \new DrumVoice { \voiceOne \up }
       \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
     >>

[image of music]

Voir aussi

Fichier d'initialisation : ly/drumpitch-init.ly.

Référence du programme : DrumStaff, DrumVoice.

Bogues

La bibliothèque MIDI générale ne contient pas les rimshots — coups sur le bord de la caisse claire — donc ils sont remplacés par des sidesticks, largement équivalents.


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