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3.4 Una particella orquestal

En música orquestal, todas las notas se imprimen dos veces. Una vez en las particellas para los músicos, y otra para la partitura del director. Los identificadores se pueden usar para evitar la duplicación del trabajo. La música se escribe una vez y se almacena en una variable. El contenido de dicha variable se usa después para generar tanto la particella como la partitura del director.

Es muy conveniente definir las notas en un archivo especial. Por ejemplo, supongamos que el archivo trompa.ly contiene la siguiente parte de un dúo para trompa y fagot:

notasTrompa = \relative c {
  \time 2/4
  r4 f8 a cis4 f e d
}

Luego se hace una particella escribiendo en un archivo lo siguiente

\include "trompa.ly"
\header {
  instrument = "Trompa en Fa"
}

{
 \transpose f c' \notasTrompa
}

La línea

\include "trompa.ly"

sustituye el contenido de trompa.ly en esta posición dentro del archivo, así que notasTrompa se define con posterioridad. El comando \transpose f c' indica que el argumento constituido por \notasTrompa se debe transponer una quinta hacia arriba. Lo que suena como ‘f’ se escribe como c', lo que corresponde con el tono de afinación de una trompa normal en Fa. La transposición se puede ver en la siguiente salida

[image of music]

En piezas para conjunto, con frecuencia una de las voces no suena durante muchos compases. Esto queda denotado por un silencio especial, el silencio multicompás. Se introduce con una ‘R’ mayúscula seguida de una duración (1 en el caso de la redonda, 2 en el caso de una blanca, etc.). Multiplicando la duración se pueden construir silencios más largos. Por ejemplo, este silencio ocupa 3 compases de 2/4

R2*3

Cuando se imprime la particella tienen que comprimirse los silencios multicompás. Esto se hace estableciendo una variable en tiempo de ejecución

\set Score.skipBars = ##t

Este comando establece el valor de la propiedad skipBars en el contexto de Score a verdadero (##t). Anteponiendo el silencio y esta opción a la música anterior, llegamos al siguiente resultado

[image of music]

Esta partitura se hace combinando toda la música junta. Suponiendo que la otra voz se encuentra dentro de notasFagot en el archivo fagot.ly, la partitura se hace con

\include "fagot.ly"
\include "trompa.ly"

<<
  \new Staff \notasTrompa
  \new Staff \notasFagot
>>

lo que nos lleva a

[image of music]

Se puede encontrar una información más profunda sobre cómo preparar particellas y partituras en el manual de notación; consulte Orchestral music.

El establecimiento de variables en tiempo de ejecución (‘propiedades’) se trata en Cambiar las propiedades de un contexto al vuelo.


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Esta página corresponde a LilyPond-2.11.40 (rama de desarrollo).

Informe de los fallos a http://post.gmane.org/post.php?group=gmane.comp.gnu.lilypond.bugs.

Se agradecen las sugerencias para la documentación.

Otros idiomas: deutsch.