MuseScore -- Index -- Wiederholungen
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Einfache Wiederholungen
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Volta
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Coda
Einfache Wiederholungen
Anfang und Ende einfacher Wiederholungen können durch Setzen enprechender
Taktstriche definiert werden.
Im letzen Takt einer Wiederholung kann unter
"Eigenschaften" die Anzahl
der vorgesehenen Wiederholungen gesetzt werden. Soll eine Wiederholung
beim Zweiten mal etwas anders gespielt werden, so können die
Varianten mit einer Volta gekennzeichnet werden.
Sprünge
Sprünge bestehen allgemein aus drei Teilen:
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springe nach Marke
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spiele bis Marke
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weiter ab Marke
Marken sind Namen, die wir einer Taktposition geben. Zwei Sprungmarken
("Anfang", "Ende") bezeichnen den Anfang und das Ende eines Stückes und müssen
nicht speziell vereinbart werden.
Beispiele:
Bei der Sprunganweisung Da Capo springt die Wiedergabe an den Anfang
und spielt das gesamte Stück noch einmal (bis zur impliziten Ende Marke).
Bei der Sprunganweisung Da Capo al Fine springt die Wiedergabe an den
Anfang um dann bis zur Marke Fine zu spielen.
Dal Segno al Fine (oder D.S. al Fine) springt zur Segno Marke und
spielt dann bis zur Marke Fine
Dal Segno al Coda springt zur Segno Marke und spielt dann bis zur
ersten Coda Marke. Das Spiel wird dann an der zweiten Codamarke
fortgesetzt.
Siehe auch: Volta